Mars argo acordes

Partida de rol del 22/04 - Aventura de Piratas (Spin off) [Gone Wrong]

2018.04.23 05:14 Gairiquemero Partida de rol del 22/04 - Aventura de Piratas (Spin off) [Gone Wrong]

Ante todo, decir que esto es un spin off de una aventura larga que comenzamos hace poco (link del resumen).
Nuestra historia comienza en un barco. La cama marinera nos deja ver a 2 de nuestros protagonistas, Diego y Amasis, ambos medios elfos, que fueron contratados para una misión. Diego es un mago que, nos enteraremos después, se preocupa bastante por el dinero y lo material. Amasis trabaja como bardo y tiene mucho aprecio por su lira, con la cual saca unas notas más que interesantes. Luego de discutir un rato, se hace evidente que desconocen la tarea para la que fueron contratados.
A todo esto, en la bodega del barco, tenemos a Soren, un rogue humano (al que ya pudieron conocer en la anterior aventura), quien viajaba como polizón. Allí, empieza a abrir los barriles con una gran destreza manual, para descubrir que contenían una cerveza exótica, llamada "Quilmes". Con una increíble resistencia al alcohol, Soren empieza a beber y beber, ante aquel brebaje que nunca había probado.
Con ganas de tomar aire, Amasis sube a la cubierta, donde se encuentra con las personas que los habían contratado, los 3 M (Max, Matt y Mark). La conversación acerca de la paga alerta a Diego, quien sube corriendo las peligrosas escaleras (correr en un barco en movimiento no suele ser seguro, pero logra hacerlo sin problemas). Aparentemente están bastante cerca de llegar a su destino.
Mark empieza a insistir en el hecho de querer comprarle a Amasis la lira, pero este se niega. Diego ve una oportunidad de negocio y le ofrece a Mark conseguirle el instrumento, todo esto frente al bardo. Este pasa por medio de ellos y tira la lira al mar, ante la sorpresa de todos.
Soren por su parte, sale cuidadosamente de la bóveda y se encamina hacia una de las habitaciones abiertas, que casualmente pertenecía a Diego y Amasis. En esta, se encuentras las cosas de Diego (un libro de hechizo, 24 monedas de oro y su pouch de componentes, necesarios para castear hechizos). Toma estas 2 últimas cosas debido a su ligero peso y se va a otra habitación, donde cierra la puerta y decide tomar una pequeña siesta.
Diego llega a su habitación y descubre los objetos faltantes. Ante esto se pone furioso y empieza a insultar, cosa que despierta a Soren, quien acomoda la cama y se esconde abajo de la misma. Diego, poseído por la furia, decide empezar a revisar los camarotes, en busca del ladrón.
Amasis, mientras tanto, consulta al trío M sobre la misión. Allí, se entera que están viajando a la isla de Creyfield, la cual nuestro querido bardo conoce muy bien. Luego de una pequeña conversación, Amasis saca nuevamente la lira que todos le vieron tirar, toca un acorde y se va, ante la atónita mirada de sus empleadores.
Diego revisa la habitación de Soren, pero no lo descubre, por lo que decide subir apresuradamente la escalera hacia la cubierta. Este apuro lo hace tropezarse, golpearse y quedar aturdido. El rogue sale de aquel camarote, pero ninguno de los 2 (quizás por la adrenalina del momento) ve al otro, y luego de observar que las habitaciones restantes están vacías, decide ir a seguir refrescando su garganta en la bóveda.
Diego avisa del robo a los demás y Amasis le pregunta si no tiene algún hechizo que lo pueda ayudar, pero nuestro mago le informa que sus poderes (los que puede utilizar sin los artículos sustraídos) están orientados a la destrucción y no a tareas más cotidianas.
El bardo le ofrece a Diego que lo revise, pero este vacía la mochila de Amasis, mostrando su contenido a todos. Con una destreza increíble y una preocupación algo alarmante, este último guarda todas las cosas intentando que nadie vea que llevaba ciertos cuchillos y un extraño amuleto.
El mago solicita (mediante la amenaza de sus poderes) que lo ayuden a revisar el barco y, junto con el bardo, se dirige a la bóveda. Si bien este logra bajar con una velocidad y destreza bastante sorprendentes, Soren escucha a Diego acercarse, y decide meterse en uno de los barriles para no ser descubierto.
Y queridos lectores, esta pequeña ruptura de la 4ta pared que estoy haciendo es con el fin de avisarles que acá es donde comienzan a desencadenarse los sucesos por los cuales el título lleva un clickbait.
La tarea de destapar y vigilar los barriles parece algo complicada (por la cantidad de estos). Amasis se marea demasiado al bajar, y decide quedarse quieto en el piso, mitad consciente, mitad cerca del desmayo. Diego amenaza con explotar el barco, pero Soren no se deja intimidar. Entonces, el mago rocía con ácido el barril más cercano y derrite una pequeña parte del barco. Soren sigue sin inmutarse y, ante la desesperación por conseguir las cosas, nuestro querido mago decide quemar el alcohol, explotando totalmente la bodega de la nave (la cual ya había llegado al puerto).
Si bien no quiere irse, Diego termina cediendo ante el desastre y decide volver a la cubierta mientras el barco se hunde (no sin darse ciertos golpes debido al tumulto). Amasis hace lo mismo y, con una pirueta impresionante, salta a tierra firme, para luego ser seguido por el mago. Soren no logra abrir el barril y la desesperación lo consume.
Diego intenta convencer al trío de los M (quienes habían bajado del barco) y a Amasis de que el culpable del incendio fue el polizón, pero no le creen y decide correr, pero entre un tropiezo con una madera y la persecución del mago, se cae y queda inconsciente. Matt desmaya a este último y se lleva a los 3 (el rogue estaba inconsciente sobre la costa).
Allí, Matt les ofrece medicinas, pero desconoce el contenido de sus frascos y no recuerda demasiado bien las cosas.
El mago realiza una poción bastante decente, pero el bardo elige una poción de "mal movimiento" (la cual creen que sirve para no hacer malos movimientos) y el rogue se empieza a empolvar y a tragar sal de cocina, ya que si es blanca debe ser pura y, por eso, buena.
Afuera, Max los obliga a los 3 a cumplir el trabajo solicitado, pero sin ofrecerles paga. Como niños pequeños, Diego y Soren empiezan a insultarse, intentar pelearse y demás.
Finalmente, el grupo llega a una cueva, donde pueden ver un rastro (el cual empiezan a seguir). Luego de unos hongos de pequeña luminiscencia y de un lago de agua salada, siguen por un túnel hasta llegar a una zona cerrada, en la cual el bardo empieza a escuchar voces y sentir escalofríos. En este lugar, observan una especie de campamento abandonado y una llamativa mochila. El rogue, como no podía ser de otra forma, decide inspeccionarla.
Pero todo se descontrola cuando el amuleto de Amasis, empieza a moverse, y sus ojos enrojecen de forma diabólica, para mostrar ante todos que ahora es un sirviente de Argos. Intenta, mediante controlar a Diego, pero este logra resistirse.
Soren intenta convencer al bardo poseído de unirse a el como vasallo. Si bien Amasis parece satisfecho con la idea, Argos provoca fuertes dolores de cabeza y domina totalmente al bardo, negándole la posibilidad al rogue, el cual decide atacar. Con gran velocidad, recorre la sala y salta para clavarle sus dos dagas a Amasis. Logra clavar la primera en el hombro, provocando un daño considerable, pero la otra es esquivada y solo le hace un pequeño tajo en el rostro, sin causar daños aparentes.
El servidor del demonio saca su lira y rompe las cuerdas, explotándola y provocando una fuerza increíble que deja inconsciente a Soren y daña a Diego. Este invoca unos misiles mágicos que dañan al bardo y le destruyen, parcialmente, la armadura.
El poseído usa su rapier para dar una estocada perfecta, limpia y decisiva, que mata a Diego directamente. Luego se va de allí, dejando a Soren inconsciente, aparentemente incapaz de levantarse. Más tarde, Max baja a la cueva y se encuentra con los 2 cuerpos. Salva al rogue y se lo lleva a Matt, aunque no hay nada que hacer con Diego. Aunque claro, luego de ver las habilidades médicas que demostró en el pasado, quizás la muerte sea más piadosa que volverse a someter a aquel anciano médico.
Link del soundcloud
Rare pic of Argos, colorized
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